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Tablero del videojuego NagiQ 2
Este es el diseño preliminar del tablero del videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. Al igual que el resto de activos gráficos, lo realicé con Photoshop CS6. Es un tablero muy sencillo por razones técnicas. No quiero que el programador me escupa un ojo ~_~. Ya no tengo más imágenes que mostrarles de NagiQ 2. Me falta hacer el final, algunas animaciones y pequeños detalles. Ya está listo el diseño de niveles y la programación. Sólo resta finalizar el juego, probarlo y que esté disponible la versión comercial y el demo para comunicárselos. Claro, tomará su tiempo, el último 10% del desarrollo parece más como el 90% u_u, hay…
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Fondos del videojuego NagiQ 2
Aquí les muestro algunos de los fondos del videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. Los realice con photoshop CS6. En el juego seguramente no se apreciarán mucho porque tendrán encima el tablero u_u.
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Mapa del Videojuego NagiQ 2: Treasure Hunt
Este es el mapa que diseñé para uno de los nuevos videojuegos que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2 Treasure Hunt. Lo hice con Photoshop CS6. Me encanta diseñar mapas ^_^. La isla que más me gusta es la Mustache XD. Ya hice también los tesoros pero esas imágenes no las voy a publicar, no tendría gracia, pero se ven las siluetas u_u Pueden ver también el diseño del logo y el intro del videojuego y el diseño de la interfaz de usuario.
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Diseño de Interfaz de Usuario del videojuego NagiQ 2
Esta es la versión preliminar del diseño de la Interfaz de Usuario de uno de los nuevos videojuegos que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2 Treasure Hunt. Así me quedó la ventana New Player: Así me quedó el diseño de la ventana Options: Por último, así se ve la ventana Quit: Hice todo con Photoshop CS6. Pueden ver el diseño del logo y el intro del videojuego.
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Nota de Prensa de The Rainbow Machine
13 de Marzo, 2013 – IKIGames ha completado recientemente el desarrollo de The Rainbow Machine, un juego de puzzle para Windows, Mac, Linux, iOS (iPad) y Android (tabletas). El juego consiste en dirigir una esfera hacia un cofre para abrirlo y potencialmente recuperar las piezas de la Máquina Arcoiris que han sido robadas. Para terminar el juego tendrás que superar 140 niveles, ¡y también derrotar a las ratas cleptómanas que se han llevado la máquina! Aspectos claves de The Rainbow Machine: 6 islas. 140 niveles. Nivel de dificultad que aumenta progresivamente. Coloridas escenas de historia. Hay que recuperar 16 piezas y materiales de la Máquina Arcoiris. Encuentra 6 trofeos ocultos.…
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15 aspectos críticos en la programación de videojuegos
Este artículo presenta diversos aspectos que deben atenderse al momento de desarrollar un videojuego. Corresponde a una presentación sucinta de aquellos aspectos críticos que hemos identificado durante el desarrollo de nuestro más reciente videojuego: The Rainbow Machine. Por consiguiente, para comprender este artículo se requiere conocer la terminología pertinente. A continuación, los aspectos críticos: 1) Línea de producción automatizada: Una de las primeras cosas que debes procurar al desarrollar un videojuego es la automatización del flujo de trabajo. Debes crear los scripts necesarios para producir, con un simple comando, cualquier versión de tu juego. Por ejemplo, para obtener la versión de trabajo de tu juego debes ejecutar algo como…
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5 ventajas de trabajar con publishers de videojuegos
Si planeas desarrollar videojuegos con fines comerciales, los publishers constituyen una buena opción para la distribución y venta de tu producto. Un Publisher es una compañía que se encarga de vender videojuegos, propios o de terceros, realizando la difusión y distribución del mismo. En algunos casos los publishers incluso pueden financiar tu videojuego. Personaje del videojuego DragonScales 2 5 ventajas de trabajar con publishers de videojuegos 1) Gran promoción y difunsión de tu videojuego A los publishers les interesa tanto como a ti vender tu videojuego, por tal motivo tienen recursos destinados a la promoción y distribución de tu videojuego en internet. Esta promoción no se limita solamente a publicidades…
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Preguntas frecuentes sobre el desarrollo de videojuegos
Muchas personas suelen tener inquietudes similares respecto al desarrollo de videojuegos. Por lo general, son preguntas sencillas relacionadas con la programación y el proceso creativo. A continuación daré respuesta a varias preguntas que me han realizado sobre el desarrollo de videojuegos: ¿En qué lenguaje de programación desarrollas tus videojuegos? En diversos lenguajes. No me limito a un lenguaje de programación específico, todo depende del tipo de videojuego a desarrollar, tu experiencia y de varios aspectos estratégicos y comerciales. Cada lenguaje de programación tiene sus ventajas al momento de desarrollar para las diferentes plataformas. En consecuencia, es importante investigar qué tecnología te permitirá desarrollar más cómodamente tu videojuego en función del gameplay…
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Me entrevistan en Cristalab sobre el desarrollo de videojuegos
Ayer publicaron en la comunidad de Cristalab una entrevista que me hizo Mx sobre el desarrollo de videojuegos. En la misma expongo aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos y anécdotas instructivas, aspectos técnicos, creativos y de comercialización sobre esta apasionante actividad. Básicamente, comparto mi experiencia en el desarrollo de videojuegos y algunos tips para comenzar. Muchos consideraron la entrevista como inspiradora y genial. Las preguntas que me formuló Mx fueron muy interesantes. Si les gusta el mundo del desarrollo de videojuegos y aún no han leído la entrevista les recomiendo hacerlo. Quiero aprovechar este espacio para agradecer nuevamente a Mx por la entrevista. Espero que les guste y les sea útil.
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Una buena aplicación para Android: Inotia 3 – Children of Carnia
Inotia 3: Children of Carnia es un videojuego para Android del género RPG, con gráficos de alta calidad, historia original y una mecánica bastante simple que se ajusta al estilo clásico de este género. Puedes manejar hasta tres personajes al mismo tiempo y realizar montones de misiones que te darán experiencia, items o dinero. Como suele ocurrir en los RPGs, nuestro protagonista, llamado Lucio, se verá envuelto en una serie de acontecimientos en el día de su ceremonia de transición hacia la madurez y tendrá que luchar para defender su aldea. Al principio en nuestra party tendremos a Ameli, una amiga de Lucio, y a lo largo del juego se nos…