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Figura de Tobi
Mi amiga Daz Angie me regaló dos figuras de vinil personalizables Funko Pop Toy y las transformé en Mega man y en Sailor Moon con masa flexible. Con la masa que me sobró hice un adorno de Super Mario Bros para la pared y otros proyectos. Uno de los referidos proyectos es una figura de Tobi, el personaje principal de mi videojuego The Rainbow Machine. Así quedó. No es exactamente igual al personaje que diseñé para el juego porque no supe cómo hacerle el cabello >_<. Utilicé una masa de consistencia gomosa que cuando se seca queda similar al plástico. Es muy resistente. Le di color con pinturas acrílicas. Aunque no tiene cabello me gusta cómo quedó. Quizás pueda ponerle…
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DragonScales 2: Beneath a Bloodstained Moon alcanza el primer puesto en Big Fish Games
¡Hoy nuestro videojuego DragonScales 2: Beneath a Bloodstained Moon alcanzó el primer lugar en el Top Ten de juegos Match 3 en Big Fish Games! Cuando liberamos la primera versión de DragonScales logramos entrar en el top ten pero no estuvimos en el primer lugar. Era una meta que queríamos alcanzar y lo logramos. Ocupar esa posición constituye un gran logro puesto que compites con juegos realizados por grandes compañías que tienen mucho respaldo. Estamos muy felices por esta meta cumplida.
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Lanzamiento del videojuego The Rainbow Machine para los dispositivos 2-en-1 de Intel
Este año la empresa Intel nos contactó interesada en que adaptáramos nuestro videojuego The Rainbow Machine para sus dispositivos 2-en-1. Intel nos envió una Ultrabook que puede usarse como Tablet o como Laptop. Recientemenre, en IKIGames hemos completado el desarrollo de The Rainbow Machine para los dispositivos 2-en-1 de Intel. The Rainbow Machine es un videojuego casual de acción/puzzle para toda la familia, con un gameplay original y gráficos coloridos estilo cartoon. El juego consiste en dirigir una esfera hacia un cofre para abrirlo y recuperar las piezas de la Máquina Arcoiris que han sido robadas. Para terminar el juego tendrás que superar 140 niveles, ¡y también derrotar a las ratas cleptómanas que se han llevado…
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Items de DragonScales: Chambers of the Dragon Whisperer
Estos son algunos de los items que diseñé para el videojuego DragonScales: Chambers of the Dragon Whisperer. Próximamente estaré publicando el proceso de desarrollo de algunos de ellos. Una especie de tutorial corto, paso a paso, partiendo desde el boceto inicial. Todos los items del juego los realicé con Adobe Photoshop CS6. Estos son todos los items que diseñé para DragonScales: Chambers of the Dragon Whisperer Algunos items como God’s wrath y Moonrise fueron muy sencillos y rápidos de diseñar. En el primer caso usé un pincel de rayo y le añadí efectos. En el caso de la luna, usé un círculo y le añadí texturas y efectos. Otros items fueron…
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Lanzamiento del Videojuego DragonScales: Chambers of the Dragon Whisperer
Luego de varios meses de arduo trabajo me complace anunciarles que ya está a la venta el nuevo videojuego de IKIGames: DragonScales: Chambers of the Dragon Whisperer. Un enfoque divertido y novedoso al género Match 3. Tienes el control de ubicar en el tablero escamas de dragón de diferentes colores y realizar combinaciones para eliminarlas. Con la finalidad de avanzar y liberar a todos los dragones que se encuentran encadenados, tendrás que cumplir diferentes objetivos en cada nivel: algunas veces deberás crear cierto número de combinaciones de escamas de cualquier color, otras veces deberás eliminar signos mágicos del tablero, capturar escamas especiales, entre otros retos. También, puedes invocar Dragones que te ayudarán en tus misiones, aunque algunas veces pueden…
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IKIGames lleva The Rainbow Machine a los dispositivos 2-en-1 de Intel
Este año nos contactó la empresa Intel interesada en que hiciéramos una adaptación de nuestro videojuego The Rainbow Machine para uno de sus dispositivos. Recientemente nos enviaron una Ultrabook especial 2-en-1 que puede utilizarse como Laptop o como Tablet. El dispositivo es muy cool. Tiene una pantalla sensible al tacto que puede doblarse, de forma tal, que te permite trabajar en distintas posiciones. El mayor reto de este proyecto constituye incorporar cambios en la interfaz de usuario para ambos modos de juego. En otras palabras, recrear dos experiencias distintas de juego con una sola aplicación. Cuando el dispositivo detecta que se encuentra en modo Laptop debe tener una interfaz y cuando…
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6 aspectos cruciales del desarrollo de videojuegos para Leap Motion
El Leap Motion es un dispositivo de control gestual que se conecta vía USB a cualquier computadora y reconoce los movimientos de las manos y los dedos, traduciendo esos gestos y movimientos en órdenes concretas, de forma tal que permite interactuar con la máquina utilizando sólo las manos mediante una Interfaz Natural de Usuario (NUI). El referido dispositivo fue diseñado por la empresa californiana Leap Motion y salió a la venta el 22 de julio del año pasado. Los componentes fundamentales del hardware son dos cámaras y tres LEDs infrarrojos que detectan el movimiento de las manos y los dedos con un alcance máximo de un metro de distancia y una…
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Adelanto del Videojuego Éclaire Nightmare
Hace tiempo que no escribo en el blog, he estado ocupada con varios proyectos u.u. Aquí les muestro algunas de las imágenes del nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: Éclaire Nightmare. Todas las imágenes son vectoriales, incluyendo el logo…Ja, toma eso HD, Retina Display y mil resoluciones. Este es el logo del juego: He aquí un dibujo de la Princesa Éclaire Nightmare y las Necroballs Pueden ver las imágenes más grandes en mi portafolio.
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The Rainbow Machine Air Edition encabeza la lista de los videojuegos más populares en la tienda de Leap Motion
¡Grandiosas noticias!. Nuestro videojuego The Rainbow Machine Air Edition actualmente encabeza la lista de los videojuegos más populares de la tienda Airspace de Leap Motion, tanto para Windows como para OS X. Estamos felices de ver que nuestro duro trabajo rinde sus frutos ^^. A pesar de los inconvenientes en el desarrollo de este videojuego para Leap Motion, esta aventura ha sido una experiencia muy enriquecedora y grata. En la fase de pruebas de las aplicaciones, The Rainbow Machine Air Edition también ocupó el primer lugar de la lista de videojuegos y recibió varios comentarios positivos por parte de otros desarrolladores. Aunque trabajamos duro para simplificar la interfaz de usuario, lograr que el…
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Propuestas de Logos para Ikigames
He diseñado varios logos para la compañía de videojuegos Ikigames. La referida compañía desarrollará videojuegos de diversos géneros, plataforma, acción 3D, aventura, Hidden Objects, Puzzles, entre otros. En tal sentido, el logo debe ser lo más general posible. Ayer desarrollé dos logos pero no pude decidirme por ninguno. Hoy diseñé otros adicionales pensando erróneamente que sería más fácil decidirme por uno si tenía más propuestas para contrastar =_=U Me gustaría que votaran por el logo que más les guste para facilitar el proceso de selección del mismo.