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Comparte tus influencias tecnológicas
Cuando era una niña mi papá trajo a casa una computadora IBM. Sin darme cuenta empecé a interesarme en ese aparato extraño. No tenía mouse así que todo debía hacerse con el teclado, no recuerdo que tuviese manual (y sí lo tenía seguro estaba en inglés), pero aún así mi hermano y yo aprendimos a usarla experimentando mucho, preguntando y leyendo en unas revistas. Mi primera computadora El sistema operativo era el IBM DOS, no recuerdo la versión. Tenía instalados muchos juegos buenos y difíciles como: Neptuno, sokoban, Q-bert, Battle Chess, Gorrilla.bas y otros. Yo era la menor y no me dejaban usarla mucho. Los adultos por lo general son…
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Preguntas frecuentes sobre el desarrollo de videojuegos
Muchas personas suelen tener inquietudes similares respecto al desarrollo de videojuegos. Por lo general, son preguntas sencillas relacionadas con la programación y el proceso creativo. A continuación daré respuesta a varias preguntas que me han realizado sobre el desarrollo de videojuegos: ¿En qué lenguaje de programación desarrollas tus videojuegos? En diversos lenguajes. No me limito a un lenguaje de programación específico, todo depende del tipo de videojuego a desarrollar, tu experiencia y de varios aspectos estratégicos y comerciales. Cada lenguaje de programación tiene sus ventajas al momento de desarrollar para las diferentes plataformas. En consecuencia, es importante investigar qué tecnología te permitirá desarrollar más cómodamente tu videojuego en función del gameplay…
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Me entrevistan en Cristalab sobre el desarrollo de videojuegos
Ayer publicaron en la comunidad de Cristalab una entrevista que me hizo Mx sobre el desarrollo de videojuegos. En la misma expongo aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos y anécdotas instructivas, aspectos técnicos, creativos y de comercialización sobre esta apasionante actividad. Básicamente, comparto mi experiencia en el desarrollo de videojuegos y algunos tips para comenzar. Muchos consideraron la entrevista como inspiradora y genial. Las preguntas que me formuló Mx fueron muy interesantes. Si les gusta el mundo del desarrollo de videojuegos y aún no han leído la entrevista les recomiendo hacerlo. Quiero aprovechar este espacio para agradecer nuevamente a Mx por la entrevista. Espero que les guste y les sea útil.
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5 consejos para diseñadores de videojuegos principiantes
Todo comienzo es duro, principalmente en el mundo del desarrollo de videojuegos, donde se piensa erradamente que tener una buena idea es suficiente para crear un buen videojuego. Una buena idea es apenas el comienzo y, por lo general, sufrirá tantas modificaciones en el proceso de diseño y desarrollo que al final tu videojuego no se parecerá a lo que habías pensado en un principio. No existe un manual que te diga lo que debes hacer para crear videojuegos exitosos, ni un manual de cómo convertirte en un buen diseñador de videojuegos, de la misma forma en la que no existe un libro que te diga cómo ser un gran jugador de…
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Una buena aplicación para Android: Inotia 3 – Children of Carnia
Inotia 3: Children of Carnia es un videojuego para Android del género RPG, con gráficos de alta calidad, historia original y una mecánica bastante simple que se ajusta al estilo clásico de este género. Puedes manejar hasta tres personajes al mismo tiempo y realizar montones de misiones que te darán experiencia, items o dinero. Como suele ocurrir en los RPGs, nuestro protagonista, llamado Lucio, se verá envuelto en una serie de acontecimientos en el día de su ceremonia de transición hacia la madurez y tendrá que luchar para defender su aldea. Al principio en nuestra party tendremos a Ameli, una amiga de Lucio, y a lo largo del juego se nos…
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Lo que necesitas saber para ser un buen diseñador de videojuegos
Cualquiera puede tener muchas ideas para un videojuego, pero no cualquier las comunica adecuadamente y las desarrolla por completo u_u. La base fundamental del desarrollo de videojuegos lo constituye el diseño del mismo y de esa labor se encarga el diseñador de videojuegos. Ser diseñador de videojuegos no es una tarea fácil, para desempeñar esta labor se requieren muchos conocimientos en diversas áreas, habilidades artísticas y de escritura, mucha experiencia, visión, entusiasmo, un alto nivel de creatividad, conocimientos básicos de computación y programación, facilidad de comunicación y de trabajo en equipo, entre otras cualidades…debes ser una persona muy instruida U_U. Este video ilustra muy bien lo relativo a las actividades que…
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Geekomedy: El pasado oscuro de Ken
Este cómic es sólo una mezcolanza de ideas extrañas por algunas similitudes obvias XD Hazte fan del cómic en Facebook
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Actividades del fin de semana
El fin de semana realicé varias actividades pendientes: Plastifiqué mis videojuegos de consola para preservarlos mejor. Los tenía en un estante pero les estaba cayendo mucho polvo, así que los limpié bien todos, los plastifiqué y los guardé en una caja, incluyendo los manuales. Tengo muchos cartuchos originales y otros no tan originales XD, e incluso tengo un par de cartuchos de Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos ^^.
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Cómo empezar a desarrollar un videojuego
Muchos de los que desean iniciar en el mundo del desarrollo de videojuegos frecuentemente se preguntan por dónde empezar y qué deben tomar en consideración para hacer un videojuego. Pueden existir diferencias importantes entre proyectos, relativas a la inversión en tiempo y otros recursos. No obstante, existen varias fases comunes a cualquier proyecto típico de desarrollo de videojuegos que pueden orientarte en todos los escenarios posibles.
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Geekomedy: Accidentes laborales
En esta ocasión presento mi visión sobre uno de los accidentes laborales que pueden tener los dos fontaneros más famosos del mundo U_U Todo geek que tenga un cómic debe hacer alguno sobre Mario U_U. Hazte fan del cómic en Facebook