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Lanzamiento de NagiQ 2: Treasure Hunt
Ya está a la venta Nagi Q 2: Treasure Hunt, un videojuego casual de palabras para toda la familia, con un gameplay original y gráficos coloridos estilo cartoon, desarrollado por IKIGames para diversos dispositivos. Esta vez Nagi encuentra un mapa del tesoro que lo conduce a una gran aventura por 5 islas y 75 tableros llenos de acción y diversión con palabras. Derrota al malvado pirata Mano de Hierro, quien no dudará en arrojarte letras para dificultar el tablero. Encuentra tesoros, regalos, gana premios y montones de monedas de oro. Derrota a todos los enemigos de las islas y avanza en esta gran aventura de palabras. Puedes jugarlo en inglés o…
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The Rainbow Machine Air Edition encabeza la lista de los videojuegos más populares en la tienda de Leap Motion
¡Grandiosas noticias!. Nuestro videojuego The Rainbow Machine Air Edition actualmente encabeza la lista de los videojuegos más populares de la tienda Airspace de Leap Motion, tanto para Windows como para OS X. Estamos felices de ver que nuestro duro trabajo rinde sus frutos ^^. A pesar de los inconvenientes en el desarrollo de este videojuego para Leap Motion, esta aventura ha sido una experiencia muy enriquecedora y grata. En la fase de pruebas de las aplicaciones, The Rainbow Machine Air Edition también ocupó el primer lugar de la lista de videojuegos y recibió varios comentarios positivos por parte de otros desarrolladores. Aunque trabajamos duro para simplificar la interfaz de usuario, lograr que el…
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Mi opinión realista sobre el Leap Motion
Nota: Este artículo es el resultado de mi extenso comentario, como respuesta a Freddie, en un post de Cristalab. Yo quiero ser optimista con el Leap Motion, me parece una tecnología con mucho potencial. No obstante, pienso que es una tecnología muy incipiente, no estandarizada y necesita madurar. Es una mala señal la cantidad de críticas que está recibiendo su aplicación Touchless, tanto para Windows como para Mac. El Leap Motion fue promocionado fuertemente como un sustituto del mouse y del teclado, y publicaron videos donde se apreciaba una excelente experiencia de uso, pero la aplicación Touchless, desarrollada por ellos mismos, que permite manejar el sistema operativo usando las manos, ha resultado ser…
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Tablero del videojuego NagiQ 2
Este es el diseño preliminar del tablero del videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. Al igual que el resto de activos gráficos, lo realicé con Photoshop CS6. Es un tablero muy sencillo por razones técnicas. No quiero que el programador me escupa un ojo ~_~. Ya no tengo más imágenes que mostrarles de NagiQ 2. Me falta hacer el final, algunas animaciones y pequeños detalles. Ya está listo el diseño de niveles y la programación. Sólo resta finalizar el juego, probarlo y que esté disponible la versión comercial y el demo para comunicárselos. Claro, tomará su tiempo, el último 10% del desarrollo parece más como el 90% u_u, hay…
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Fondos del videojuego NagiQ 2
Aquí les muestro algunos de los fondos del videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. Los realice con photoshop CS6. En el juego seguramente no se apreciarán mucho porque tendrán encima el tablero u_u.
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Diseño Web para libGDX
En estos días hice rápidamente un diseño web para libGDX, un framework de desarrollo de videojuegos para varias plataformas. Mario Zechner, el principal creador del framework, quería rediseñar la página y lo informó por twitter. A pesar de que envié mi propuesta un poco tarde, porque los fines de semana me ocupo en otras cosas y por lo general no enciendo la PC, les gustó mi diseño y lo están implementando. Bitowl se encarga de esa labor. Hice un diseño plano moderno tomando como base los colores rojo y negro del logo. Organicé mejor la información, agregué iconos y le concedí mayor importancia al sotfware. Cualquier usuario que entre verá…
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Escena de selección de niveles del videojuego NagiQ 2
Hice el diseño de la escena de selección de niveles para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. La realicé con Photoshop CS6. Así quedó la escena: También hice la ventana de Status. Estoy de primera en el ranking global u_u XD:
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Mapa del Videojuego NagiQ 2: Treasure Hunt
Este es el mapa que diseñé para uno de los nuevos videojuegos que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2 Treasure Hunt. Lo hice con Photoshop CS6. Me encanta diseñar mapas ^_^. La isla que más me gusta es la Mustache XD. Ya hice también los tesoros pero esas imágenes no las voy a publicar, no tendría gracia, pero se ven las siluetas u_u Pueden ver también el diseño del logo y el intro del videojuego y el diseño de la interfaz de usuario.
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Diseño de Interfaz de Usuario del videojuego NagiQ 2
Esta es la versión preliminar del diseño de la Interfaz de Usuario de uno de los nuevos videojuegos que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2 Treasure Hunt. Así me quedó la ventana New Player: Así me quedó el diseño de la ventana Options: Por último, así se ve la ventana Quit: Hice todo con Photoshop CS6. Pueden ver el diseño del logo y el intro del videojuego.
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NagiQ 2: Treasure Hunt
El fin de semana empecé a trabajar en NagiQ 2: Treasure Hunt, un nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames. NagiQ 2 es la secuela de NagiQ (un videojuego desafiante de palabras) con un gameplay mejorado pero fiel a la esencia original del juego. El logo del videojuego, el menú y el fondo los hice con Photoshop CS6. Los personajes y las animaciones de los mismos las realicé con Flash CS6. Así me quedó el logo del videojuego: Ya hice el Menú principal, el logo, algunas animaciones, la historia y la música del menú principal. Desarrollo varios proyectos a la vez. Este juego está bastante avanzado a nivel de la programación y…