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Escena de selección de niveles del videojuego NagiQ 2
Hice el diseño de la escena de selección de niveles para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. La realicé con Photoshop CS6. Así quedó la escena: También hice la ventana de Status. Estoy de primera en el ranking global u_u XD:
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Diseño de Interfaz de Usuario del videojuego NagiQ 2
Esta es la versión preliminar del diseño de la Interfaz de Usuario de uno de los nuevos videojuegos que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2 Treasure Hunt. Así me quedó la ventana New Player: Así me quedó el diseño de la ventana Options: Por último, así se ve la ventana Quit: Hice todo con Photoshop CS6. Pueden ver el diseño del logo y el intro del videojuego.
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Diseño de Interfaz de Usuario del videojuego Dragon Scales
Esta es la versión preliminar del diseño de la Interfaz de Usuario del nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. Así me quedó la ventana New Player: Así me quedó el diseño de la ventana Options: Por último, así se ve la ventana Quit: Hice todo con Photoshop CS6. Pueden ver el diseño de la barra de loading y el diseño del intro y el logo del videojuego.