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6 aspectos cruciales del desarrollo de videojuegos para Leap Motion
El Leap Motion es un dispositivo de control gestual que se conecta vía USB a cualquier computadora y reconoce los movimientos de las manos y los dedos, traduciendo esos gestos y movimientos en órdenes concretas, de forma tal que permite interactuar con la máquina utilizando sólo las manos mediante una Interfaz Natural de Usuario (NUI). El referido dispositivo fue diseñado por la empresa californiana Leap Motion y salió a la venta el 22 de julio del año pasado. Los componentes fundamentales del hardware son dos cámaras y tres LEDs infrarrojos que detectan el movimiento de las manos y los dedos con un alcance máximo de un metro de distancia y una…
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Consejos para agilizar el desarrollo de activos gráficos con Adobe Photoshop
Como pueden suponer, por la falta de posts en estos días, he estado muy ocupada. Sin embargo, se equivocan si piensan que he estado trabajando en mi videojuego. No, he estado haciendo diversas diligencias, trámites tediosos, llenando planillas, hablando con hindúes en la madrugada, ayudando con la declaración de impuesto a señoras jubiladas histéricas y atendiendo otros asuntos que me han mantenido alejada del blog y han retrasado mi trabajo. Tengo muchos posts y cómics pendientes. También, mi lista de cosas por hacer para los amigos se ha incrementado nuevamente: Responder mails, hacer avatares, lecturas pendientes, consultas, revisión de escritos, dejar comentario pro, tomarme una foto especial, entre otras cosas. Mil disculpas chicos.…
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El intrincado proceso de imaginar el mundo del futuro
Imaginar lo que nos deparará el futuro, sobre todo en el ámbito tecnológico, es una tarea bastante difícil que requiere de conocimiento e imaginación. Cuando era niña leí una revista de la Editorial Plesa llamada Ciudades Futuras, de la colección El Mundo del Futuro. En dicha revista, editada en 1980, se exponen una serie de eventos, invenciones fascinantes y predicciones sobre un futuro inminente y asombroso. Esa revista y Los Super Sónicos XD constituyen el primer contacto, que recuerdo haber tenido, con la ciencia ficción y la tecnología. Aún me maravilla el contenido de la revista. Expone la evolución del estilo de vida de los humanos a través de los años: De las…
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The Rainbow Machine Air Edition encabeza la lista de los videojuegos más populares en la tienda de Leap Motion
¡Grandiosas noticias!. Nuestro videojuego The Rainbow Machine Air Edition actualmente encabeza la lista de los videojuegos más populares de la tienda Airspace de Leap Motion, tanto para Windows como para OS X. Estamos felices de ver que nuestro duro trabajo rinde sus frutos ^^. A pesar de los inconvenientes en el desarrollo de este videojuego para Leap Motion, esta aventura ha sido una experiencia muy enriquecedora y grata. En la fase de pruebas de las aplicaciones, The Rainbow Machine Air Edition también ocupó el primer lugar de la lista de videojuegos y recibió varios comentarios positivos por parte de otros desarrolladores. Aunque trabajamos duro para simplificar la interfaz de usuario, lograr que el…
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Geekomedy: Deficiencias en el software
Ha pasado un tiempo desde mi último Geekomedy. Este nuevo cómic es sobre los problemas que podemos encontrar al usar cualquier tipo de software, tanto libre como propietario. Ningún sistema está libre de bugs ni de deficiencias pero con cada versión se perfecciona…y se introducen nuevos bugs y deficiencias. Espero que les guste. Si te gusta Geekomedy hazte fan en Facebook.
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Mi opinión realista sobre el Leap Motion
Nota: Este artículo es el resultado de mi extenso comentario, como respuesta a Freddie, en un post de Cristalab. Yo quiero ser optimista con el Leap Motion, me parece una tecnología con mucho potencial. No obstante, pienso que es una tecnología muy incipiente, no estandarizada y necesita madurar. Es una mala señal la cantidad de críticas que está recibiendo su aplicación Touchless, tanto para Windows como para Mac. El Leap Motion fue promocionado fuertemente como un sustituto del mouse y del teclado, y publicaron videos donde se apreciaba una excelente experiencia de uso, pero la aplicación Touchless, desarrollada por ellos mismos, que permite manejar el sistema operativo usando las manos, ha resultado ser…
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Mi experiencia en el desarrollo de videojuegos para Leap Motion
Hoy se realizó el lanzamiento oficial del Leap Motion, un pequeño gadget que te permite controlar la computadora con gestos y movimientos de las manos. Uno de mis objetivos este año era desarrollar un videojuego para alguno de los múltiples dispositivos o consolas anunciadas para el 2013. En primera instancia tenía pensado desarrollar para Ouya pero luego me enteré del Leap Motion y me pareció un proyecto más interesante porque podía crear una experiencia de juego diferente. Con determinación y entusiasmo nos registramos como desarrolladores en la página web de la compañía. A los pocos días nos aceptaron, nos dieron acceso al SDK y nos enviaron gratuitamente el dispositivo. Lo recibimos un…
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Una revisión al Leap Motion: un gadget de control gestual
Hoy se realizó el lanzamiento oficial del Leap Motion, uno de los nuevos dispositivos emergentes enfocados en crear experiencias de uso inmersivas, únicas y futuristas. Al igual que Google Glass, el Leap Motion ofrece una interacción que conecta al hombre con la máquina de forma intuitiva y fluida, eliminando las estructuras tangibles de manejo y creando una mayor sensación de control y libertad. El Leap Motion es un pequeño dispositivo que se conecta vía USB a cualquier computadora y reconoce los movimientos de las manos y dedos, traduciendo gestos y movimientos en órdenes concretas, lo cual te permite interactuar tridimensionalmente con una máquina usando tus manos. Este curioso gadget es un desarrollo…
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Diseño Web para libGDX
En estos días hice rápidamente un diseño web para libGDX, un framework de desarrollo de videojuegos para varias plataformas. Mario Zechner, el principal creador del framework, quería rediseñar la página y lo informó por twitter. A pesar de que envié mi propuesta un poco tarde, porque los fines de semana me ocupo en otras cosas y por lo general no enciendo la PC, les gustó mi diseño y lo están implementando. Bitowl se encarga de esa labor. Hice un diseño plano moderno tomando como base los colores rojo y negro del logo. Organicé mejor la información, agregué iconos y le concedí mayor importancia al sotfware. Cualquier usuario que entre verá…
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Logo de nuevo videojuego: Dragon Scales, Chambers of the Dragon Whisperer
En IKIGames estamos desarrollando un nuevo videojuego: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. Estoy comenzando a trabajar en este nuevo proyecto. Ayer hice el logo, los botones y el intro. Pueden darle un vistazo al trabajo. Este nuevo juego está dirigido a un público más adulto. No contiene imágenes infantiles y es más oscuro. Cualquier hombre con barba podrá decir públicamente que le gusta el juego sin temor a perder el respeto que nadie le tiene u_u Así se ve el logo con un fondo claro: Así se ve el logo con un fondo oscuro: Así se ve el intro del intro del juego: Hice todo el trabajo que ven…