-
Boceto de super hamburguesa
El domingo hice un boceto de una super hamburguesa en mi cuaderno de acuarela. Mi super hamburguesa tiene muchos ingredientes: carne de res, pollo, pescado, salchicha, chorizo, prosciutto, salami, salchichón, tocineta, tomate, lechuga, pepino, cebolla, diferentes quesos y salsas, entre otros ingredientes. Las comidas versátiles siempre me han parecido divertidas, sobre todo las comidas que pueden ser monumentales como los sandwiches y las hamburguesas ^_^. Materiales que utilicé: – Pad de acuarela con hojas A3 (29,7 x 42 cm) libres de ácido. – Royal Woodless Pencil 8B – Borrador. P.D: El papel no es amarillento, ese efecto se lo di con Photoshop u_u XD.
-
Diseño de Interfaz de Usuario del videojuego NagiQ 2
Esta es la versión preliminar del diseño de la Interfaz de Usuario de uno de los nuevos videojuegos que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2 Treasure Hunt. Así me quedó la ventana New Player: Así me quedó el diseño de la ventana Options: Por último, así se ve la ventana Quit: Hice todo con Photoshop CS6. Pueden ver el diseño del logo y el intro del videojuego.
-
NagiQ 2: Treasure Hunt
El fin de semana empecé a trabajar en NagiQ 2: Treasure Hunt, un nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames. NagiQ 2 es la secuela de NagiQ (un videojuego desafiante de palabras) con un gameplay mejorado pero fiel a la esencia original del juego. El logo del videojuego, el menú y el fondo los hice con Photoshop CS6. Los personajes y las animaciones de los mismos las realicé con Flash CS6. Así me quedó el logo del videojuego: Ya hice el Menú principal, el logo, algunas animaciones, la historia y la música del menú principal. Desarrollo varios proyectos a la vez. Este juego está bastante avanzado a nivel de la programación y…
-
Diseño web para DrupalCamp Centroamérica 2013
¡¡¡Feliz día del trabajador!!! ◕‿◕ Hablando de trabajo, en estos días estuve haciendo el diseño web del Evento DrupalCamp Centroamérica, una actividad de tres días que se realiza anualmente en un país de Centroamérica elegido por la comunidad que mantiene y promueve Drupal, un software de construcción y administración de sitios web. Este año el evento se efectuará en Guatemala y los organizadores me contactaron para que realizara un diseño que reflejara la cultura de su país. Querían algo muy colorido, con muchas fotografías, cosas mayas y sabor a Guatemala, que además combinara con el logo de Drupal. Deseaban algo vistoso, único, diferente a los diseños web que han hecho otros países para este…
-
Escena de selección de niveles del videojuego Dragon Scales
Hice el diseño de la escena de selección de niveles para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. Pueden apreciar cómo quedaron dos dragones de los bocetos que publiqué la semana pasada una vez que los coloreé en photoshop. Para mayor rapidez trabajé con la foto que le tomé a los bocetos, no los escaneé. Esta es una imagen del proceso de coloreado. Si se fijan bien estaba empezando a colorear los dientes superiores. Suelo colorear por zonas y agrupar todas las capas en carpetas bien identificadas. Tuve que hacerle una cirugía reconstructiva a varios dragones porque había partes que no dibujé completas XD. Por ejemplo,…
-
Bocetos de dragones para el videojuego Dragon Scales
Hice unos bocetos de dragones para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. El siguiente paso será colorearlos con Photoshop y agregarles detalles para hacerlos más interesantes. Estos serán los dibujos base con los que trabajaré pero lo más seguro es que al final luzcan muy diferentes. Quizás modifique alguna parte de la anatomía de los dragones. Me gusta cómo me quedaron los dragones, aunque en la imagen no se aprecian bien (iluminación deficiente u.u). Ya los verán mejor luego. Dibujar dragones es divertido ^_^.
-
Dragon Scales Landscape
Aquí les muestro una imagen de fondo para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. Hice todo con Photoshop CS6. También pueden ver el diseño de la barra de loading , el diseño del intro y el logo del videojuego y el diseño de interfaz de usuario.
-
Diseño de loading bar para el videojuego Dragon Scales
Hoy hice el diseño de la barra de carga para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. La hice dorada con un estilo antiguo, ornamentos barrocos y esmeraldas. Así quedó: Utilicé este mismo estilo para el diseño de la pantalla de opciones. La realicé con Photoshop CS6.
-
Logo de nuevo videojuego: Dragon Scales, Chambers of the Dragon Whisperer
En IKIGames estamos desarrollando un nuevo videojuego: Dragon Scales. Chambers of the Dragon Whisperer. Estoy comenzando a trabajar en este nuevo proyecto. Ayer hice el logo, los botones y el intro. Pueden darle un vistazo al trabajo. Este nuevo juego está dirigido a un público más adulto. No contiene imágenes infantiles y es más oscuro. Cualquier hombre con barba podrá decir públicamente que le gusta el juego sin temor a perder el respeto que nadie le tiene u_u Así se ve el logo con un fondo claro: Así se ve el logo con un fondo oscuro: Así se ve el intro del intro del juego: Hice todo el trabajo que ven…
-
Cheers, el beso de la cerveza
Esta es una ilustración que realicé hace tiempo para poner a la venta en mi tienda de Zazzle. No lo hice pensando principalmente en camisetas, quería hacer un diseño bonito para unos vasos y se me ocurrió este: Un beso de las jarras de cerveza al brindar ^^. Este diseño sin duda se ve muy lindo en las jarras de vidrio.