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Cómo limpiar un boceto en Photoshop
Cuando se escanea un boceto realizado a mano, por lo general presenta detalles visibles del papel y alguna irregularidad o falta de nitidez en los trazos que conviene corregir para poder trabajar con él. Existen varias formas de preparar un boceto escaneado para colorearlo digitalmente. En esta ocasión explicaré un procedimiento sencillo para limpiar un boceto hecho a mano y dejarlo apto para el coloreado, utilizando Adobe Photoshop CS3. Cabe resaltar que dependiendo de la calidad y nitidez del boceto puede requerir la ejecución de sólo algunos de los pasos explicados a continuación. Limpiando el boceto en Photoshop Para empezar a trabajar, abrimos el archivo que contine nuestro boceto escaneado.…
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Propuestas de Logos para Ikigames
He diseñado varios logos para la compañía de videojuegos Ikigames. La referida compañía desarrollará videojuegos de diversos géneros, plataforma, acción 3D, aventura, Hidden Objects, Puzzles, entre otros. En tal sentido, el logo debe ser lo más general posible. Ayer desarrollé dos logos pero no pude decidirme por ninguno. Hoy diseñé otros adicionales pensando erróneamente que sería más fácil decidirme por uno si tenía más propuestas para contrastar =_=U Me gustaría que votaran por el logo que más les guste para facilitar el proceso de selección del mismo.
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Por qué no recibiste lo que querías en navidad
¿Esperaste despierto toda la noche a Santa?, ¿te tomaste la molestia de dejarle unas hallacas, unas galletas y un vaso de ponche de crema para que merendara cuando te visitara pero el maldito nunca llegó?, ¿Sientes que Santa se olvidó de ti y no te trajo ese desfibrilador portable que tanto querías?, ¿esa caja con plutonio que tanto deseabas?, ¿ese modelo de Haruhi que con fervor le pediste?, ¿ese disco SATA de 2 terabytes?, entre otras inocentes y tiernas peticiones ignoradas. No te sientas mal, no es tu culpa, fuiste buen hijo, hermano, amante (aunque tu pareja te engaña U_U) y contribuyente. La verdadera razón por la que no recibiste…
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Mención Especial al Header más Freak y Claber
Hace aproximadamente 3 semanas abrieron en Cristalab un concurso para elaborar el header navideño de esa comunidad y obtuve una Mención Especial al Header más Freak C00l y Claber!!!. Freddie: No podía dejar por fuera, antes de terminar, un header que nos llegó a última hora. Hay tanto “cristalab” concentrado en el header que creo que sólo aquellos con historia en la comunidad entenderían en extensión todos sus elementos. Recibí muchas felicitaciones de quienes les gustó mi trabajo ^^, mil gracias. Mi header cautivó a muchos por su originalidad y por lo representativo de la comunidad. Voy mejorando en los reconocimientos que obtengo en cada concurso de Cristalab XD. He…
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Logos para Jatrix13
El odioso de Jatrix13 me pidió hace días que le hiciera un logo para su compañía de desarrollo de software y mantenimiento de equipos. Hacer logos es una labor que me resulta muy tediosa pero tal como le prometí hoy le hice varios para que seleccione el mejorcito (si es que alguno puede catalogarse así). Le hice uno rápido para cuando empezara a fastidiar preguntando por su logo pero quedó horrible (es el número 1) y aún así a Jatrix le pareció bien @_@. Pobre hombre U_U.
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Cambios en el Blog
Para el Día Internacional de Xklibur modifiqué ligeramente el theme y realicé un nuevo header con más personajes que en el anterior, basado en un tema de videojuego con ambientación medieval. En el header hay varios clabers o referencia a ellos (me hubiese gustado ponerlos a todos pero no caben). Money es el héroe de la historia y debe destrozar a todos los clabers enemigos. La jaula con la J es por Jaulero, atrás se ve al conejo ninja destrozado al igual que Auyama. Igualmente, se divisa el casco de César y el de Zguillez. También se ve la pierna de Jacri y un cuadro con el pirata Bleend y…
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Emoticones para Taki
A un año de la celebración del Día Internacional de Xklibur, en un acto de gala, se le hará entrega a Takag de un set de emoticones personalizados de lujo. Este set de emoticones tardó 12 meses en ser finalizado por lo complejo del proceso de fabricación, cada pieza se realizó a mano con materiales de alta calidad. Todos los píxeles fueron pulidos artesanalmente. *Se llama a Takag al estrado mientras de fondo suena el Himno del Ejército Ruso. *Se le muestra el estuche de plata con los emoticones y se los entrega la misma Xklibur rodeada de rusos. *Se le da adicionalmente un juego de cuchillos rusos, un ramo…
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Jugando con el diseño de Love4Clab
Cuando estoy fastidiada me da por hacer dibujos o por jugar con el diseño de las páginas. Hace días le pregunté a Freddie si podía ayudarlo con algo que implicara dibujar y dijo que me avisaría ¬¬ . Esa tarde me puse a hacer unos trofeos para que los ganadores de algún concurso de Love4Clab pudieran colocarlos en su blog. Hice en flash 3 modelos de trofeos sin variar los elementos: También jugué con el diseño del index de Love4clab. Realicé 3 diseños (en realidad fueron 4 pero uno era muy alocado, sin bordes, fotos con etiquetas pegadas con adhesivo desde donde se accesaba a las secciones, una locura). Uno…
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Elder Simpson
Les presento a uno de los próximos personajes que aparecerá en la nueva temporada de Los Simpsons. Se trata de Elder vásquez, el hermano no reconocido de Homero. Elder es cliente premium de KFC , tiene un auto que funciona con jabón y va al trabajo con alas de ángel (nunca se las quita). Aunque se apellida Vásquez está realizando el papeleo pertinente para ser reconocido en la familia Simpson. Entrena secretamente para superar en glotonería a su hermano Homero. No se sabe a ciencia cierta cuál es su trabajo pero se le ha visto programar a cambio de comida. El dibujo fue realizado en Flash.
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Header para Zguillez
Hoy hice un header para el blog de Zguillez. Él me lo había pedido hace días pero sólo tenía ideas vanas y las veces que me dispuse a hacerlo el Photoshop se negó. Me cansé de los inconvenientes con Photoshop y lo hice hoy en flash. La idea que tenía primero era hacer como la ventana de código de Flash y dibujar una silueta de monstruo y en lugar de colorearla la rellenaba con código, una función de movimiento de un enemigo, también hacer el héroe y otros elementos y rellenarlos con código. Me puse a hacerlo pero desistí de la idea porque quedaba muy blanco y cargado de muchas…